ゲーム:雨読夜話

ここでは、「ゲーム」 に関する記事を紹介しています。


MAPLUSポータブルナビ(GPSレシーバー同梱版)
MAPLUSポータブルナビ(GPSレシーバー同梱版)
エディア 2006-12-14

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PSPで使用できるナビのソフト。
1ヶ月くらい前に行ったことのない場所へ行く用事があり、自家用車にナビをつけていないこともあってためしに購入してみた。

ナビでは現在位置を特定するGPSが必要と考えたのでそれも同時に購入し、地方で目的地周辺がさほど違っていないだろうと思ったので少し古い2006年に出たものにした。

つないでみると、部屋の中では現在位置を特定できなかったものの、車の中では特定できた。
また、ルート検索もできたので、ナビとして最低限必要な機能は実装していて、目的地へたどり着くことができた。

ただ、使用方法をまだ分かっていないためということもあるのか、リアルタイムで現在位置を見ながらという操作ができていないので、評価は保留というところである。

もう少し取扱説明書を読んで、評価していきたいと思う。



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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V PSP the Best
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バンダイ 2010-06-03


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『機動戦士ガンダム』の宇宙世紀シリーズの世界を舞台としたPSP版のシミュレーションゲーム。
PSPで『スーパーロボット大戦』シリーズや『ジージェネレーション』といったガンダムのシミュレーションゲームをプレイしていて、難しいとされるこのシリーズに挑戦してみた。

本作はジオン公国、地球連邦、エゥーゴ、ティターンズといった勢力を指揮し、モビルスーツ(MS)やモビルアーマー(MA)、戦艦などを生産・運用して敵勢力と戦うというもので、過去にプレイした『信長の野望』や『ゲームボーイウォーズ』のガンダム版という感じがする。

難易度が「VERY EASY」から「SPECIAL」まで7段階を選べるようになっており、基本的に難しさ(のみ)を楽しむ気はないのでジオン公国を「VERY EASY」で始め、ようやく第1部(一年戦争)をクリアした。

「VERY EASY」ではその時点でまだ実用化されていないMSやMAが使用できるようになっているが、慣れないうちはコマンドや資金の割り振りの要領が分からずに結構やられてしまった。
しかしいくつかの攻略サイトを参照したりしてコツをつかむと、その面白さが分かってきた。

戦力の質を上げて戦うか、ある程度やられることを前提で数で押していくかや、いかに有効に捨て駒にする戦力を配置するかがポイントで、なかなか奥が深い。

それぞれの勢力ごとに難易度や難しさの質が違うようなので、じっくりプレイしていきたいと思う。







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関連タグ : ガンダム,

第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
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バンダイナムコゲームス 2012-04-05

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以前遊んだ『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』の続編で、冬休みから1月にかけて1周目をクリアし、その後2周目を少しずつ遊んでいる。

本作では『コードギアス 反逆のルルーシュ』や『ガンダム00』、『マクロスF』の後半のストーリーが重要なポイントとなっていて、それらの作品に対しての関心がわいた。
また、このシリーズで常連ともいえるマジンガーZやゲッターロボがおそらく最も大人向きの作品を起用していたり、あまりこのシリーズで目にしない鉄人28号が出てきているのもいい。

パラレルワールドやワープという概念には少々マンネリを感じないでもないが、多くの作品を合わせる仕掛けとしては他にこれはというものがないということだろう。

全体的には重厚な作品が多いこともあり、かなり楽しんでプレーすることができたと思う。



[本作に登場する作品]




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SDガンダム ジージェネレーション ワールド PSP the Best
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バンダイナムコゲームス 2012-09-06

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PSPにおける、Gジェネレーションシリーズの第2作。
PS2で言えば、『SDガンダム Gジェネレーション ウォーズ』と同じくらいの段階だが、作品では『ガンダム00』のセカンドシーズンや『ガンダムUC』が追加されているのが異なっている。

システム的にも、ある条件を発生させることで新たな敵や見方の増援が発生するウォーズブレイクシステムや、資金をためてパイロットをスカウトするシステムなど、『Gジェネレーション ウォーズ』のシステムが多く用いられている。
本作ではさらに、難易度が高目の条件を達成すると新たなゲストの敵が登場するシステムも追加されている。

それぞれの作品の特徴的なシーンをステージとする方法は最近の多くのシリーズ作品と同様だが、オリジナルの敵が登場するステージも用意されている。
正直あまり面白いステージではないが、ぶつ切りになっているよりはいいようにも思う。

また、難易度が低いという評価が多かったためかは分からないが、ノーマルモードをクリア後に、ヘルモードという難易度がかなり高いモードも用意されている。
ただし登場する敵は同じで新たな発見みたいなものはあまりなさそうなので、難しさに挑むのが好きな人はやればいいと思うが、私はヘルモードまでコンプリートするつもりはない。

全体としては、まずまず楽しめる作品だったと思う。



[本作の次の作品]
SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールドSDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド

バンダイナムコゲームス 2012-09-27

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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(通常版)
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バンダイナムコゲームス 2011-04-14

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スーパーロボット大戦シリーズにおけるPSP版のひとつで、先月購入して先週くらいに1回目をクリアした。

本作は第2次とあるように、PS2版の『スーパーロボット大戦Z』の続編という位置づけであり、多元宇宙(パラレルワールド)が入り乱れるという舞台設定を引き継いでいる。

ストーリーとしては、『機動戦士ガンダム00』や『コードギアス 反逆のルルーシュ』、『マクロスF』といった作品が主体となった形で進んでいく。
そして途中から前作に登場するキャラクターやロボットが次元変異で飛ばされてくるという形となっているが、ネタバレになるので述べるのはこれくらいにしておく。

今回収録されている作品では最近のアニメも多い一方、マジンガーZやゲッターロボなど、以前は毎回ガンダムとともに登場していたキャラクターでもプレイできるのが楽しい。

システムとしては、前作や『第2次スーパーロボット大戦α』などで採用されていた小隊システム(最大3ないし4ユニットのチームを組む方式)が廃止されているのがまず目に付く。
あのシステムは使わないユニットを減らしたり戦略の幅を広げる意味で面白かったが、さすがにPSPの画面では確認がしづらくなるのでこれでいいと思っている。

難易度はこれまで遊んだ中ではかなりイージーな部類に属するように感じ、わりとスムーズに進めることができたと思う。
基本的にこのシリーズは難易度よりも舞台設定やキャラクターたちの掛け合い、多彩なロボットが登場するところが面白いところと考えていて、その意味ではかなり多くのキャラクターが登場するので満足できたように感じている。
初めてプレイしたユニットの中では、ダンクーガノヴァとダイ・ガードが特に良かった。

第1周を楽しくプレイできたので、現在2周目を進めている。



[本作に登場する作品]

[本作の続編]
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇

バンダイナムコゲームス 2012-04-05

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